대한민국 게임 산업 2 - 어제, 오늘 그리고 내일

대한민국 게임 산업 어제, 오늘 그리고 내일 2권이 출판되었습니다.
저서 소개 :
대한민국 게임 산업 어제, 오늘 그리고 내일2는 1권에 이어 저자 박형택이 2018년부터 2022년까지 5년간 연재했던 칼럼을 정리한 것이다.
저자는 20년의 게이머 생활과 10년의 게임 산업 실무 그리고 10년의 게임 투자자 활동을 경험하면서 느낀 게임 산업의 과거, 현재와 미래를 칼럼으로 연재하고 있다.
앞으로도 게임 산업의 지속 발전을 위하여 문제를 파악하고, 문제 해결을 위해 모든 게임인들과 함께 고민하고자 한다.
저자 소개 :
인생의 20년은 게이머로 살았으며, 2002년 야심차게 창업한 게임 회사로 실패도 경험했다.
게임 디자인, PD, 마케터 등을 거치며 실무 경력을 쌓았고, 게임을 중심으로 한 콘텐츠 분야 투자 전문가로 10년째 일하고 있다.
다양한 경험을 살려 대학에서 게임학을 강의하고 있으며, 게임 칼럼니스트로도 활동하고 있다.
현재 스마트스터디벤처스 상무이사로 재직 중이며, 한국모바일게임협회 투자분과위원장, 메타버스 상생협력위원회 위원, 한국게임미디어협회 자문위원으로 활동하고 있다.
목차 :
제1장 2018년 4차 산업혁명의 중심에서 게임을 외치다! 5
제2장 2019년 게임 중독을 말하는 자! 게임을 아는가? 53
제3장 2020년 코로나 시대의 게임 107
제4장 2021년 모든 길은 메타버스로 통한다??? 163
제5장 2022년 게임에 대한 인식 전환이 필요하다!!! 213
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